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出場(chǎng)率暴跌9%!S41賽季首位46%勝率戰士誕生,單排沖分首先避開(kāi)TA
作者:  |  字數:9556  |  更新時(shí)間:2025-12-05 4:16 全文閱讀
出場(chǎng)率暴跌9%!出場(chǎng)沖分S41賽季首位46%勝率戰士誕生,率暴單排沖分首先避開(kāi)TA由王者M(jìn)rPoker 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

最近兩天,跌S誕生單排有不少玩家問(wèn)我,賽季首位勝率首先說(shuō)呂布后續到底有沒(méi)有榮耀典藏的戰士計劃?

其實(shí),按道理來(lái)說(shuō),避開(kāi)也確實(shí)該輪到對抗路了,出場(chǎng)沖分畢竟對抗路上一款的率暴榮耀典藏,已經(jīng)要追溯到2022年關(guān)羽的跌S誕生單排赤影疾鋒,接近4年的賽季首位勝率首先時(shí)間了。

只不過(guò),戰士給到呂布的避開(kāi)可能性很小,因為他才創(chuàng )造了歷史,出場(chǎng)沖分成為S41賽季首位勝率跌破47%的率暴戰士,也是跌S誕生單排唯一勝率每周都會(huì )下滑的對抗路。

以上是呂布目前的巔峰賽數據,不僅勝率只有46.5%,排在對抗路的墊底位置,就連出場(chǎng)率都僅剩14.1%,對比上個(gè)賽季足足縮水9%,說(shuō)明真愛(ài)玩家都開(kāi)始放棄呂布了。

更“幽默”的是,呂布基本上每個(gè)賽季都吃到裝備紅利,數據卻還是一天比一天差,由此可見(jiàn),他的機制也確實(shí)完全跟不上大環(huán)境了。

那呂布到底差在哪里呢?

總共有三點(diǎn)比較明顯的問(wèn)題。

第一點(diǎn),近兩個(gè)賽季經(jīng)歷“變異”重做的英雄,都是往回復方面加強的,比如楊戩+曹操,甚至連花木蘭都能回血了。

而對線(xiàn)期的呂布,因為基礎數值偏低,所以打法都是偏拉扯為主,先用二技能吸3層護盾,再通過(guò)附魔后技能+普攻的距離優(yōu)勢,來(lái)進(jìn)行換血消耗。

如果消耗還沒(méi)有對面回血多的話(huà),這樣的打法就完全行不通,更別提現在的怒龍劍盾(黃盾)還很強勢,基本上人手一件了。

換句話(huà)說(shuō),S41賽季的呂布又開(kāi)始自帶逆風(fēng)buff了,對線(xiàn)打不過(guò)的同時(shí),還不敢隨便爭奪空間之靈,屬實(shí)難受。

第二點(diǎn),雖然每個(gè)賽季的裝備調整,都讓呂布燃起來(lái)全新的希望,但實(shí)際上卻中看不中用。

比如極寒風(fēng)暴的改版,就把藍量改為血量的提升,讓真愛(ài)玩家都認為“春天”要來(lái)了,直到實(shí)戰測試后,才發(fā)現用極寒風(fēng)暴替換暴烈之甲的呂布,跟“瘸腿”沒(méi)有區別。

還有黃盾的“史詩(shī)級”加強,改為技能+普攻都能觸發(fā)被動(dòng),真愛(ài)玩家在研究后,也發(fā)現根本不適合呂布,畢竟他連人都摸不到,觸發(fā)頻率依舊很低。

唯一的“安慰獎”,則僅有破軍新增的5%CD,不過(guò),也是需要20點(diǎn)Ad換來(lái)的。

最重要的是,別人可都吃滿(mǎn)裝備紅利了,就呂布這樣“蚊子腿”的加強,也跟“明增暗削”差不多。

第三點(diǎn),現在的對抗路有太多“變異怪”了。

遠的先不說(shuō),就說(shuō)剛剛崛起的哪吒,他不僅有全圖視野,2級還可以學(xué)三技能,呂布跟他相比簡(jiǎn)直是“原始人”,甚至還會(huì )被真實(shí)護盾給克制。

就連“難兄難弟”的亞瑟,下個(gè)賽季也準備新增空A位移了,在機動(dòng)性上完全可以甩呂布半條街,更別提射手也會(huì )有隱身裝備了。

S42新賽季的幽影袖箭,雖然已經(jīng)被削到遠程只有3秒隱身,但躲避呂布的大招真的綽綽有余,最重要的是,近戰僅剩1.5秒隱身了,使得呂布也無(wú)法靠它來(lái)翻身。

而呂布最近的一次調整,還要追溯到2024年的12月初,甚至還是削弱改動(dòng),策劃把二技能的減速從30%改為15%~30%,讓當時(shí)只有T2強度的他,更加雪上加霜。

總而言之。

呂布就是因為自身機制有缺陷,再隨著(zhù)大環(huán)境不斷的變化,而逐漸被突出短板,才讓他一步一步的走向勝率墊底的。

2026都快到了,還需要把大招當作位移+控制的手段,好像就只有他跟夢(mèng)奇了,反觀(guān)夏侯?lèi)?老夫子最起碼在“空大”后,還有別的控制能銜接上。

就這樣的強度,如果呂布有榮耀典藏的話(huà),估計很多玩家都不會(huì )買(mǎi)賬,畢竟誰(shuí)都不想辛辛苦苦攢出榮耀水晶后,卻換了一款只能在倉庫積灰的皮膚。

那呂布需要怎么加強呢?

其實(shí),我可以理解為什么策劃遲遲不調整呂布,畢竟他已經(jīng)有全額真傷了,如果數值再高一點(diǎn)的話(huà),就相當于沒(méi)有弱勢期,會(huì )變得很難被反制。

只不過(guò),機制真的可以改一下。

比如二技能在減速的同時(shí),也可以加速自身,使得呂布不僅不再容易被“風(fēng)箏”,還能更快的銜接大招開(kāi)團,而不是像現在這樣,必須二技能減速到后排時(shí),才可以保證命中率。

此外,大招只有擊飛+回血的價(jià)值也明顯不夠,會(huì )直接把呂布定位成坦克而不是戰士,建議新增全新的輸出機制。

目前我可以想到的大招調整,有兩個(gè)方向。

首先,對面在踩到大招的圈時(shí),除了可以回血之外,還能短暫提升Ad,就像典韋那樣有層數上限,讓呂布的持續輸出更高,不至于“空大”就毫無(wú)作用。

其次,就是新增雙形態(tài),這也是策劃最近很喜歡的機制。

比如呂布的大招在落地后,會(huì )進(jìn)入5至8秒的“魔神形態(tài)”,此時(shí)的他,不僅一技能會(huì )變成360度,普攻的距離還會(huì )適當延長(cháng)一點(diǎn),直接解決呂布摸不到人的痛點(diǎn)。

雖然看起來(lái)確實(shí)有點(diǎn)“天馬行空”,但楊戩的法天象地+哪吒的全圖視野+曹操的5A連招,這些難道就不離譜了嗎?

還是那句話(huà),只要大家都變成“三體人”,就沒(méi)有強弱之分了。

最近兩天,有不少玩家問(wèn)我,說(shuō)呂布后續到底有沒(méi)有榮耀典藏的計劃?

其實(shí),按道理來(lái)說(shuō),也確實(shí)該輪到對抗路了,畢竟對抗路上一款的榮耀典藏,已經(jīng)要追溯到2022年關(guān)羽的赤影疾鋒,接近4年的時(shí)間了。

只不過(guò),給到呂布的可能性很小,因為他才創(chuàng )造了歷史,成為S41賽季首位勝率跌破47%的戰士,也是唯一勝率每周都會(huì )下滑的對抗路。

以上是呂布目前的巔峰賽數據,不僅勝率只有46.5%,排在對抗路的墊底位置,就連出場(chǎng)率都僅剩14.1%,對比上個(gè)賽季足足縮水9%,說(shuō)明真愛(ài)玩家都開(kāi)始放棄呂布了。

更“幽默”的是,呂布基本上每個(gè)賽季都吃到裝備紅利,數據卻還是一天比一天差,由此可見(jiàn),他的機制也確實(shí)完全跟不上大環(huán)境了。

那呂布到底差在哪里呢?

總共有三點(diǎn)比較明顯的問(wèn)題。

第一點(diǎn),近兩個(gè)賽季經(jīng)歷“變異”重做的英雄,都是往回復方面加強的,比如楊戩+曹操,甚至連花木蘭都能回血了。

而對線(xiàn)期的呂布,因為基礎數值偏低,所以打法都是偏拉扯為主,先用二技能吸3層護盾,再通過(guò)附魔后技能+普攻的距離優(yōu)勢,來(lái)進(jìn)行換血消耗。

如果消耗還沒(méi)有對面回血多的話(huà),這樣的打法就完全行不通,更別提現在的怒龍劍盾(黃盾)還很強勢,基本上人手一件了。

換句話(huà)說(shuō),S41賽季的呂布又開(kāi)始自帶逆風(fēng)buff了,對線(xiàn)打不過(guò)的同時(shí),還不敢隨便爭奪空間之靈,屬實(shí)難受。

第二點(diǎn),雖然每個(gè)賽季的裝備調整,都讓呂布燃起來(lái)全新的希望,但實(shí)際上卻中看不中用。

比如極寒風(fēng)暴的改版,就把藍量改為血量的提升,讓真愛(ài)玩家都認為“春天”要來(lái)了,直到實(shí)戰測試后,才發(fā)現用極寒風(fēng)暴替換暴烈之甲的呂布,跟“瘸腿”沒(méi)有區別。

還有黃盾的“史詩(shī)級”加強,改為技能+普攻都能觸發(fā)被動(dòng),真愛(ài)玩家在研究后,也發(fā)現根本不適合呂布,畢竟他連人都摸不到,觸發(fā)頻率依舊很低。

唯一的“安慰獎”,則僅有破軍新增的5%CD,不過(guò),也是需要20點(diǎn)Ad換來(lái)的。

最重要的是,別人可都吃滿(mǎn)裝備紅利了,就呂布這樣“蚊子腿”的加強,也跟“明增暗削”差不多。

第三點(diǎn),現在的對抗路有太多“變異怪”了。

遠的先不說(shuō),就說(shuō)剛剛崛起的哪吒,他不僅有全圖視野,2級還可以學(xué)三技能,呂布跟他相比簡(jiǎn)直是“原始人”,甚至還會(huì )被真實(shí)護盾給克制。

就連“難兄難弟”的亞瑟,下個(gè)賽季也準備新增空A位移了,在機動(dòng)性上完全可以甩呂布半條街,更別提射手也會(huì )有隱身裝備了。

S42新賽季的幽影袖箭,雖然已經(jīng)被削到遠程只有3秒隱身,但躲避呂布的大招真的綽綽有余,最重要的是,近戰僅剩1.5秒隱身了,使得呂布也無(wú)法靠它來(lái)翻身。

而呂布最近的一次調整,還要追溯到2024年的12月初,甚至還是削弱改動(dòng),策劃把二技能的減速從30%改為15%~30%,讓當時(shí)只有T2強度的他,更加雪上加霜。

總而言之。

呂布就是因為自身機制有缺陷,再隨著(zhù)大環(huán)境不斷的變化,而逐漸被突出短板,才讓他一步一步的走向勝率墊底的。

2026都快到了,還需要把大招當作位移+控制的手段,好像就只有他跟夢(mèng)奇了,反觀(guān)夏侯?lèi)?老夫子最起碼在“空大”后,還有別的控制能銜接上。

就這樣的強度,如果呂布有榮耀典藏的話(huà),估計很多玩家都不會(huì )買(mǎi)賬,畢竟誰(shuí)都不想辛辛苦苦攢出榮耀水晶后,卻換了一款只能在倉庫積灰的皮膚。

那呂布需要怎么加強呢?

其實(shí),我可以理解為什么策劃遲遲不調整呂布,畢竟他已經(jīng)有全額真傷了,如果數值再高一點(diǎn)的話(huà),就相當于沒(méi)有弱勢期,會(huì )變得很難被反制。

只不過(guò),機制真的可以改一下。

比如二技能在減速的同時(shí),也可以加速自身,使得呂布不僅不再容易被“風(fēng)箏”,還能更快的銜接大招開(kāi)團,而不是像現在這樣,必須二技能減速到后排時(shí),才可以保證命中率。

此外,大招只有擊飛+回血的價(jià)值也明顯不夠,會(huì )直接把呂布定位成坦克而不是戰士,建議新增全新的輸出機制。

目前我可以想到的大招調整,有兩個(gè)方向。

首先,對面在踩到大招的圈時(shí),除了可以回血之外,還能短暫提升Ad,就像典韋那樣有層數上限,讓呂布的持續輸出更高,不至于“空大”就毫無(wú)作用。

其次,就是新增雙形態(tài),這也是策劃最近很喜歡的機制。

比如呂布的大招在落地后,會(huì )進(jìn)入5至8秒的“魔神形態(tài)”,此時(shí)的他,不僅一技能會(huì )變成360度,普攻的距離還會(huì )適當延長(cháng)一點(diǎn),直接解決呂布摸不到人的痛點(diǎn)。

雖然看起來(lái)確實(shí)有點(diǎn)“天馬行空”,但楊戩的法天象地+哪吒的全圖視野+曹操的5A連招,這些難道就不離譜了嗎?

還是那句話(huà),只要大家都變成“三體人”,就沒(méi)有強弱之分了。

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