
虎撲12月3日訊 韓媒Naver發(fā)布“LCK,引入比賽中允許教練組和選手溝通的入教教練語(yǔ)音機制”一文,原文翻譯如下:(未經(jīng)允許禁止轉載,練語(yǔ)搬運截圖)
英雄聯(lián)盟電子競技歷史上將首次引入教練組在比賽過(guò)程中實(shí)時(shí)與選手直接溝通并下達戰術(shù)指示的局次系統。
主辦LCK的每次秒拳頭游戲宣布,將在1月開(kāi)賽的韓網(wǎng)韓媒LCK杯中,試點(diǎn)引入允許教練組向正在比賽的翻譯選手實(shí)時(shí)下達戰術(shù)指示的“教練語(yǔ)音”系統。
在英雄聯(lián)盟電子競技賽事中,引音機當禁用和選擇英雄的入教BP階段結束后,教練組無(wú)法在比賽過(guò)程中與選手實(shí)時(shí)溝通。練語(yǔ)雖然在每局比賽結束后有進(jìn)行復盤(pán)和反饋的局次時(shí)間,但由于是每次秒結果產(chǎn)生后的分析,對于即時(shí)戰略調整存在局限性。韓網(wǎng)韓媒
此次引入的“教練語(yǔ)音”制度,允許教練組在比賽期間直接與選手溝通,這可能會(huì )為英雄聯(lián)盟電子競技賽事帶來(lái)意義重大的趨勢性變化。如果能夠根據比賽情況實(shí)時(shí)調整策略,比賽局面發(fā)生改變的可能性將增大,可能會(huì )出現因教練組的指示而改變戰術(shù)或出現改變勝負走勢的瞬間。這種變化也有望為粉絲們提供新的觀(guān)賽看點(diǎn)。
各戰隊可以自主選擇是否參與“教練語(yǔ)音”系統??蓞⑴c的教練組成員限于在戰隊大名單中注冊的監督、教練、分析師,最多兩位教練組成員。他們可以在比賽中(以小局為單位)最多對選手進(jìn)行3次指示,每次時(shí)長(cháng)45秒。此時(shí)比賽不會(huì )中斷,且教練組只能獲得與選手屏幕相同的隊伍視野。在比賽結束前,禁止與外部進(jìn)行任何溝通。
這項可能引發(fā)新變化的教練語(yǔ)音系統,將僅在LCP和LCK兩個(gè)地區引入。暫不應用于國際賽事及其他賽區聯(lián)賽。LCK計劃在入圍賽、LCK杯入圍賽與除季后賽之外的分組對抗賽中試點(diǎn)應用教練語(yǔ)音系統。
拳頭游戲將通過(guò)試點(diǎn),密切關(guān)注比賽過(guò)程中應對變數的方式以及戰隊運營(yíng)策略的變化。官方計劃綜合考慮戰隊和選手的反饋、粉絲們的反應、運營(yíng)穩定性等因素,以決定未來(lái)是否擴大此項制度。
來(lái)源:Naver
(未經(jīng)允許禁止轉載,搬運截圖)

虎撲12月3日訊 韓媒Naver發(fā)布“LCK,引入比賽中允許教練組和選手溝通的教練語(yǔ)音機制”一文,原文翻譯如下:(未經(jīng)允許禁止轉載,搬運截圖)
英雄聯(lián)盟電子競技歷史上將首次引入教練組在比賽過(guò)程中實(shí)時(shí)與選手直接溝通并下達戰術(shù)指示的系統。
主辦LCK的拳頭游戲宣布,將在1月開(kāi)賽的LCK杯中,試點(diǎn)引入允許教練組向正在比賽的選手實(shí)時(shí)下達戰術(shù)指示的“教練語(yǔ)音”系統。
在英雄聯(lián)盟電子競技賽事中,當禁用和選擇英雄的BP階段結束后,教練組無(wú)法在比賽過(guò)程中與選手實(shí)時(shí)溝通。雖然在每局比賽結束后有進(jìn)行復盤(pán)和反饋的時(shí)間,但由于是結果產(chǎn)生后的分析,對于即時(shí)戰略調整存在局限性。
此次引入的“教練語(yǔ)音”制度,允許教練組在比賽期間直接與選手溝通,這可能會(huì )為英雄聯(lián)盟電子競技賽事帶來(lái)意義重大的趨勢性變化。如果能夠根據比賽情況實(shí)時(shí)調整策略,比賽局面發(fā)生改變的可能性將增大,可能會(huì )出現因教練組的指示而改變戰術(shù)或出現改變勝負走勢的瞬間。這種變化也有望為粉絲們提供新的觀(guān)賽看點(diǎn)。
各戰隊可以自主選擇是否參與“教練語(yǔ)音”系統??蓞⑴c的教練組成員限于在戰隊大名單中注冊的監督、教練、分析師,最多兩位教練組成員。他們可以在比賽中(以小局為單位)最多對選手進(jìn)行3次指示,每次時(shí)長(cháng)45秒。此時(shí)比賽不會(huì )中斷,且教練組只能獲得與選手屏幕相同的隊伍視野。在比賽結束前,禁止與外部進(jìn)行任何溝通。
這項可能引發(fā)新變化的教練語(yǔ)音系統,將僅在LCP和LCK兩個(gè)地區引入。暫不應用于國際賽事及其他賽區聯(lián)賽。LCK計劃在入圍賽、LCK杯入圍賽與除季后賽之外的分組對抗賽中試點(diǎn)應用教練語(yǔ)音系統。
拳頭游戲將通過(guò)試點(diǎn),密切關(guān)注比賽過(guò)程中應對變數的方式以及戰隊運營(yíng)策略的變化。官方計劃綜合考慮戰隊和選手的反饋、粉絲們的反應、運營(yíng)穩定性等因素,以決定未來(lái)是否擴大此項制度。
來(lái)源:Naver
(未經(jīng)允許禁止轉載,搬運截圖)

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